Unreal Tournament. Ikona progamingu a jedna z nejslavnějších her přelomu tisíciletí. Společně s Quake 3 a Counter Strike vytvořil největší základnu hráčů FPS. Následovaly dva další díly (nebo spíš jeden díl a jeho doladění) UT 2003 a 2004, které přišly s něčím novým a více méně úspěšně navázaly. A před nějakými dvěma lety spatřil světlo světa "třetí" díl - Unreal Tournament 3. Dovolím si v této "recenzi" shrnout své čerstvé dojmy z hraní, protože takhle zklamaný jsem ze hry snad ještě nebyl...
Novinky
Zásadní novinka oproti předchozím dílům je v podstatě jedna jediná a to vlastně ani novinka není. Jde o herní mód Warfare, což je obdoba Onslaught z dřívějška. Postupně v něm máte dobývat místa na mapě až na konec můžete rozstřílet jakési soupeřovo hustokruté energetické jádro, které udělá bum. Bezva. Nějaké změny se objevily u zbraní, většina je na prd - z Flak cannonu a raketometu se staly jen hezky vypadající nepoužitelné hračky, které nemají ani žádné kouzlo. Jsou to jen propracované modely, které vlastně ani nejsou hezké. Ach jo...
Grafika
Někdo nad grafikou bude jistě žasnout a bránit ji až do nebe. Mně se naprosto nelíbí. Všude je vidět snaha o nějaké "wow" detaily, ale při rychlosti, kterou se hra odehrává, to jen ruší a výsledný obraz je neskutečně přeplácaný. Na screenshotech to možná vypadá dobře, ale v pohybu - hnus. Při střelbě pořád někde něco bliká, lítají odlesky a člověk po chvilce ani neví, kam vlastně střílí (soupeř už je mezitím dávno pryč). Modely postav jsou neskutečně svalnaté (že by i Arnie mohl závidět) a předrsnělé. Nevím, jestli si tvůrci něco kompenzovali, ale vypadá to tak. Na to nasazené brnění, které připomíná spíš tank než osobní zbroj. A takový kolos dostane do ruky "kulomet" o velikosti malého lodního děla. Chce se mi zvracet...
Hratelnost
Hraje se to úplně stejně jako UT2k4 nebo UT99. Je to úplně stejné, jen v novém rádoby líbivém obalu. Nula změn, nic co by člověk mohl obdivovat, kvůli čemu by se ke hře vracel. Možná můžu tvůrcům pochválit celkem nápadité úrovně, které by třeba v RPG nebo adventuře vypadaly skvěle. Jinak ať se dívám, jak se dívám, je to naprosto prázdná hra.
Epic Games potřebovali udělat reklamu pro svůj Unreal Engine 3, tak ji prostě udělali. UT3 vlastně není hra; je to technologické demo. Beru to jako jednohubku, která neměla udělat díru do světa a podle toho to i dopadlo. Nikomu nešlo o vytvoření dobré hry. Šlo o prachy. A ty se nejpíš nasypaly dost a dost (viz seznam her na UE3 na Wiki: en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_3_and_3.5). Vůbec se nedivím progamingové scéně, že nepřešla na UT3. Nebyl důvod.
3/10
Abys mohl ohodnotit tento článek, musíš být zaregistrovaný a přihlášený!
Komentáře:
Musis byt zaregistrovany a prihlaseny, abys mohl psat komentare